遊戯王に向いていない人の特徴
「遊戯王(プレイヤー)に向いていない人の特徴」なんてものを思いついたので書いてみます。深い意味はありません。 人の意見やアイディアを受け入れない(俺ルールの蔓延。劣化コピーがtueee状態。プレイングは雑なまま) 自分の… Read more »
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遊戯王では、発動時に効果を与える目標を選択することを「対象をとる」、発動時に目標を選択しないことを「対象をとらない」と言います。その違いを説明したいと思います。
遊戯王では攻撃力0同士のモンスター(攻撃表示)では戦闘ダメージがモンスターへ発生しません。戦闘ダメージがないとモンスターは戦闘破壊されないので、攻撃力0のモンスター同士の戦闘では戦闘破壊が起こりません。
奈落の落とし穴はフィールド上での攻撃力を参照して発動できるかどうかが決まります。例えばトラゴエディアの召喚時(非ダメステ)に
手札が3枚以上ならば発動できます
安全地帯とマスターキービートルのコンボを崩すには、1=>安全地帯を破壊以外で除去する、2=>キービートルを破壊以外で除去 3=>カード効果を無効、のどれかをせんたくすることになります。
くず鉄のかかしを使うとすぐにセットできるため、何体もの攻撃を無効化できると勘違いされがちです。しかしセットしたターンに罠を発動できないため、無効化できるのは1体だけです。
《E・HEROプリズマー》が青眼を墓地に送りたい時、E・HEROシャイニングなどの「光属性」を素材にする融合モンスターを見せて発動することはできません。それは素材の名前が入っていないからです。
[…] です。こちらのサイトで紹介されています。 […]
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